M2M - Von der Maschine zum Menschen
Dabei sind Maschinen einerseits "klassische" Maschinen wie beispielsweise Industriemaschinen (Dreh-, Bohr- und Fräßmaschinen, Werkzeugmaschinen, Baumaschinenu.s.w.), autonome Geräte und Anlagen (Industrielle Eis- und Waschmaschinen, Gastronomieöfen, Heizanlagen, Solar- und Windkraftanlagen u.v.m.), andererseits Geräte der Informationstechnologie (IT) wie beispielsweise Server, Computer, Notebooks, Organizer (PDA) und Handy gemeint.
Die Kommunikation von Maschine zu Maschine erfolgt im M2M-Kontext nicht unbedingt innerhalb der "klassischen" Maschinen, sondern vielmehr zwischen Maschinen und IT-Geräten.
Der Zweck der M2M-Komminikation besteht nicht darin, den Kommunikationsbedarf zwischen Maschinen zu befriedigen sondern den Informationsbedarf der Menschen, die diese Maschinen benutzen. Der Mensch setzt die Informationtechnologie als Kommunikationsgerät ("Human Interface") ein, um beispielsweise Messdaten zu erfassen, technische Zustände (kalt/warm offen/zu ein/aus) abzufragen und eventuell steuernd einzuwirken.
Hierfür kann er unmittelbar an der Maschine stehen und Maschinendaten drahtgebunden oder drahtlos übertragen und an seinem Notebook oder PDA / Handy ablesen und speichern. Oder er sitzt beispielsweise an seinem Arbeitsplatz und betrachtet Messdaten von weit entfernten Maschinen an seinem PC (Telemetrie und Telematik/Fernwartung).
M2M-Kommunikation - in dem Sinne wie wir es verstehen - handelt von Kommunikation zwischen "klassischen" Maschinen und Menschen, und dies mittels moderner Informations- und Kommunikationstechnologie.
Als Informationstechnologie setzt ZOBEE standardisierte Internet-Technologie ein. Die Übertragung der Daten erfolgt über lokale schmalbandige Funktechnnik (z.B. IEEE 802.15.4), Mobilfunk und Internet mittels standardisierter Kommunikationsprotokolle (SOAP, XML-RPC). Die Archivierung und Verwaltung der Daten erfolgt mit Hilfe eines etablierten Content Management Systems. Zur Visualisierung der Daten setzen wir auf weit verbreitete Webbrowser-Technologien (HTML-Tecmplates, CSS Stylesheets, AJAX, SVG).


